I migliori cattivi di videogiochi di tutti i tempi, classificati

[ad_1]

Un cattivo ben realizzato può aiutare a trasformare un buon gioco in uno fantastico. I migliori cattivi dei videogiochi, tuttavia, possono rendere i giochi davvero spettacolari lasciando anche un’impressione duratura su tutti coloro che ci giocano. Questi cattivi definiscono i franchise e sono alcuni dei personaggi più riconoscibili nell’intera industria dell’intrattenimento.


RELAZIONATO: Franchising di videogiochi con i migliori cattivi

Con le esperienze guidate dalla narrativa che stanno diventando sempre più popolari, molti ora pensano che un gioco sia buono solo quanto i suoi personaggi, motivo per cui forse così tanto tempo e fatica sono necessari per creare i cattivi perfetti in questi giorni. Tuttavia, non tutti gli sviluppatori hanno le carte in regola per creare un antagonista davvero iconico, rendendo di conseguenza i migliori cattivi dei videogiochi ancora più impressionanti.

Questo elenco si concentrerà solo sui cattivi le cui prime apparizioni sono arrivate nei videogiochi, il che significa che personaggi come lo Xenomorfo da Isolamento alieno e il Joker dal Batman Arkham le serie non verranno prese in considerazione.

VIDEO DEL GIOCATORE DEL GIORNO

7/7 Generale Shepherd (Call of Duty)

Molte persone giocano solo Call of Duty giochi per le loro fantastiche modalità multiplayer, ma questo non vuol dire che occasionalmente non abbiano anche forti campagne per giocatore singolo. Il Guerra moderna i titoli ne sono un ottimo esempio e sono pieni di momenti scioccanti e memorabili dall’inizio alla fine.

A parte la famigerata missione “No Russian” del 2009 Call of Duty: Modern Warfare 2, uno dei colpi di scena più notevoli della serie è arrivato sotto forma del tradimento del generale Shepherd. Dopo aver trascorso gran parte del gioco lavorando al fianco dei giocatori, alla fine mostra i suoi veri colori, il che porta alla morte sia di Roach che di Ghost.

6/7 Vaas (Grido lontano)

In quanto franchising, il Grido lontano i giochi vantano probabilmente la migliore selezione di cattivi in ​​​​tutti i giochi, anche se uno si distingue dagli altri. Interpretato da Michael Mando di Meglio chiamare Saulo fama, Vaas Montenegro è un cattivo incredibilmente complicato e carismatico, ma anche incredibilmente avvincente.

RELAZIONATO: Giochi con cattivi che sono molto più carismatici dei loro eroi

Le sue interazioni con Jason Brody per tutto il tempo Far Cry 3 sono perfettamente sceneggiati, con il protagonista che cambia drasticamente nel corso del gioco a causa delle azioni di Vaas. Anche Pagan Min e Faith Seed meritano una menzione qui, ma nessuno dei due è all’altezza del leader psicotico dei pirati.

5/7 GLaDOS (Portale)

Essere psicotici potrebbe non essere un requisito quando si tratta di creare un grande cattivo per videogiochi, ma sicuramente aiuta. Vedere il tratto applicato a un’IA è particolarmente interessante, con GLaDOS che sembra trarre un vero piacere dal prendere in giro e tormentare Chell durante i due Portale Giochi.

La cosa che rende GLaDOS un cattivo così grande è il fatto che i giocatori possono ascoltarla solo per gran parte dei giochi. Questo pone ulteriore enfasi sul suo dialogo, che trova il giusto equilibrio tra umorismo spiritoso e sadismo ed è tanto più efficace per essere stato espresso con la sua voce fredda e priva di emozioni.

4/7 Sephiroth (Final Fantasy)

Il Fantasia finale il franchise vanta molti grandi cattivi. Alcuni forse sosterranno che Kefka è la scelta del gruppo e, mentre questo potrebbe essere il caso quando ci si concentra esclusivamente sul rispettivo gioco di ciascun cattivo, quando si guarda all’impatto che hanno avuto sull’industria dei giochi in generale, non ci può che essere un vincitore: Sephiroth.

RELAZIONATO: Final Fantasy 7: Cose che rendono Sephiroth il cattivo più terrificante nei giochi

L’angelo con un’ala è uno dei cattivi dei videogiochi più riconoscibili in circolazione, per non parlare di uno dei più intimidatori. Il modo in cui è stato usato durante gli eventi di Final Fantasy 7 è sia unico che insolito, il che lo rende ancora più avvincente come cattivo. La sua relazione con Cloud, che è stata ispirata dalla mitologia giapponese, funge da ciliegina sulla torta metaforica.

3/7 Dr. Robotnik (Sonico)

Il dottor Robotnik (o Eggman, come è diventato noto negli ultimi anni) non è particolarmente intimidatorio. In effetti, quando si tratta del suo aspetto, non è affatto così spaventoso nonostante il suo fantastico “baffo”. Questo non vuol dire che non sia ancora incredibilmente pericoloso, anche se attraverso mezzi in qualche modo non convenzionali.

Come il dottor Wily nel Megauomo giochi, la più grande risorsa di Robotnik è sicuramente il suo cervello. Gli permette di inventare tutti i tipi di invenzioni folli e lo ha persino visto creare cloni del suo arcinemico Sonic. Certo, nessuno dei piani malvagi di Eggman ha funzionato esattamente come avrebbe voluto, ma rimane comunque uno dei cattivi migliori e più memorabili di tutti i giochi.

2/7 Ganon (La leggenda di Zelda)

Ogni tanto un Zelda il gioco decide di concentrarsi su un nuovo cattivo, ma la serie sembra sempre tornare su Ganon dopo poco tempo. Il Signore dei Demoni è apparso per la prima volta nell’originale Leggenda di Zelda gioco per NES ed è apparso in innumerevoli altri titoli negli anni da allora.

Come Thanos nel Vendicatori film, la maledizione di Demise assicura che Ganon e la sua forma umana Ganondorf siano in qualche modo inevitabili, eppure ogni storia in cui i personaggi sono presenti riesce comunque a sentirsi unica a sé stante. La sua connessione con Link e Zelda attraverso la Triforce è intrigante, ma forse sono le molte forme terrificanti di Ganon che aiutano davvero a distinguerlo.

1/7 Bowser (Mario)

Se uno dovesse scrivere un elenco di tutte le cose che fanno un grande cattivo, Bowser probabilmente non spunta troppe caselle. Non è particolarmente intimidatorio, è incredibilmente prevedibile e non è cambiato molto da quando ha debuttato nel lontano 1985. Nonostante questo, tuttavia, Bowser rimane una forza da non sottovalutare.

Per quanto iconico sia duraturo, il Re Koopa è uno dei primi grandi esempi di cattivo nei videogiochi, che a sua volta lo ha reso ridicolmente popolare. Proprio come il suo acerrimo nemico Mario può essere riconosciuto da persone di tutto il mondo, così anche Bowser, ed è questo, insieme alla sua perseveranza e dedizione, che rende Bowser il miglior cattivo di tutti i tempi nei videogiochi.

ALTRO: Nintendo: le cose più strane che Bowser ha fatto

[ad_2]

See also  L'abilità elementale di Nahida semplifica la raccolta di oggetti